😡 What is Algorithmic Aversion? How can we handle this when using AI?

0/ Algorithmic Aversion

Algorithmic Aversion (μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 혐였)은 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ 인간보닀 더 μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ˜ˆμΈ‘ν•¨μ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 기반 결정을 κΈ°ν”Όν•˜λŠ” 심리적 ν˜„μƒμ„ λ§ν•œλ‹€.

Dietvorst et al. (2015)은 μ‹€ν—˜μ„ 톡해 μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ 단 ν•œ 번의 μ‹€μˆ˜λ₯Ό λͺ©κ²©ν•˜λŠ” κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œ, μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— λŒ€ν•œ μ‹ λ’°λ₯Ό κΈ‰κ²©νžˆ μƒμ‹€ν•˜κ³ , μΈκ°„μ˜ νŒλ‹¨μ„ 더 μ„ ν˜Έν•˜λŠ” κ²½ν–₯을 μž…μ¦ν–ˆλ‹€.

  • μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ 인간보닀 더 λ‚˜μ€ μ„±κ³Όλ₯Ό 보여도 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ„ νƒν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€
  • MBA 학생 μ„±κ³Ό 예츑 μ‹€ν—˜μ—μ„œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ 인간보닀 15-29% 더 적은 였λ₯˜λ₯Ό λ³΄μ˜€λ‹€
  • 항곡 승객 수 예츑 μ‹€ν—˜μ—μ„œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ 90-97% 더 적은 였λ₯˜λ₯Ό λ³΄μ˜€λ‹€
  • μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ 더 쒋은 μ„±λŠ₯을 λ³΄μž„μ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ , μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ‹€μˆ˜λ₯Ό λ³Έ μ‹€ν—˜ μ°Έκ°€μžλ“€μ€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°λ₯Ό κ±°λΆ€ν–ˆλ‹€.

1/ μ™œ 이런 ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν•˜λŠ”κ°€?

algorithmic aversion은 λ‹¨μˆœνžˆ μ„±λŠ₯ λ¬Έμ œλ³΄λ‹€λŠ” μΈκ°„μ˜ 심리적 κΈ°λŒ€μ™€ λΆˆμ•ˆκ°μ—μ„œ λΉ„λ‘―λœλ‹€.

인간은 되고, κΈ°κ³„λŠ” μ•ˆλΌ, κΈ°κ³„λŠ” μ™„λ²½ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” κΈ°λŒ€

μΈκ°„μ˜ μ‹€μˆ˜μ— λŒ€ν•΄μ„œλŠ” 더 빨리 μš©μ„œν•˜κ³ , κ΄€λŒ€ν•˜κ²Œ λŒ€ν•˜λŠ” 반면, μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ μ™„λ²½ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  κΈ°λŒ€ν•˜λ―€λ‘œ, μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ‹€μˆ˜λŠ” μš©λ‚©ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 이쀑적인 κ²½ν–₯을 보인닀고 ν•œλ‹€. (κΈ°κ³„ν•œν…Œ λ‚΄λ‘œλ‚¨λΆˆ)

같은 μ‹€μˆ˜λ₯Ό 해도 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ 인간보닀 μ‹ λ’°λ₯Ό 빨리 μžƒμ„ 수 μžˆλ‹€λŠ” 것이닀. κΈ°λŒ€κ°€ 클수둝 싀망도 μ»€μ§€λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ κΈ°κ³„μ—κ²Œ μš”κ΅¬ν•˜λŠ” 완벽함이 λ„ˆλ¬΄ λ†’μ•„ μ‹€μˆ˜μ—μ„œ μ˜€λŠ” 싀망감이 더 λ³΄μ΄λŠ” κ²½ν–₯이 μžˆλ‹€λŠ” 것이닀.

λΈ”λž™λ°•μŠ€ (Blackbox) λ¬Έμ œμ—μ„œ μ˜€λŠ” λΆˆμ•ˆκ°

μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ μ–΄λ–€ 과정을 거쳐 그런 결정을 λ‚΄λ ΈλŠ”μ§€ μ•Œ 수 없을 λ•Œ, ν†΅μ œλ ₯을 μžƒμ—ˆλ‹€κ³  느끼며 λΆˆμ•ˆν•΄ ν•˜λŠ” 것도 algorithmic aversion의 μ£Όμš” 원인 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€. λ‚΄κ°€ 이해할 수 μ—†λŠ” 무언가에 μ€‘μš”ν•œ 결정을 λ§‘κΈ°κ³  μ‹Άμ–΄ ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것은 λ‹Ήμ—°ν•œ 심리인 것 κ°™λ‹€.

2/ μ‹€μ œ 사둀

의료 도메인

2025λ…„ JAMA Network Open 연ꡬ에 λ”°λ₯΄λ©΄, ν™˜μžμ˜ 65.8%κ°€ AIλ₯Ό μ±…μž„κ° 있게 μ‚¬μš©ν•  것이라고 μ‹ λ’°ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, 57.7%λŠ” AI 도ꡬ가 μžμ‹ μ—κ²Œ ν•΄λ₯Ό λΌμΉ˜μ§€ μ•Šμ„ κ²ƒμ΄λΌλŠ” 확신이 μ—†λ‹€κ³  λ‹΅ν–ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν™˜μžλ“€μ΄ AIκ°€ β€œλΉ„μΈκ²©μ β€μœΌλ‘œ μΈμ‹ν•˜κ³ , μžμ‹ μ˜ λ³΅μž‘ν•˜κ³  λ―Έλ¬˜ν•œ 건강 μƒνƒœλ₯Ό AIκ°€ 잘 νŒλ‹¨ν•˜μ§€ λͺ»ν•  것이라고 λ‘λ €μ›Œν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.

HR 도메인

2018λ…„ μ•„λ§ˆμ‘΄μ˜ AI μ±„μš© 도ꡬ가 μ—¬μ„±μ—κ²Œ 편ν–₯된 κ²°κ³Όλ₯Ό 보여 λ…Όλž€μ΄ 된 κ²ƒμ²˜λŸΌ 인간 데이터λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν›ˆλ ¨λœ AIμ—λŠ” 편ν–₯이 λ‚΄μž¬λ  수 μžˆλ‹€. 반면, Pymetricsλ‚˜ Unilever와 같은 HR 기업은 μ±„μš© μ˜μ‚¬κ²°μ •μ— λŒ€ν•œ 편ν–₯은 쀄이며 AI의 λŠ₯λ ₯을 잘 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 객관적인 μ±„μš© 평가 도ꡬλ₯Ό κ°œλ°œν•˜μ˜€λ‹€. κ²Œμž„ν˜• 평가와 κ΅¬μ‘°ν™”λœ 인간 평가λ₯Ό κ²°ν•©ν•˜μ—¬ νš¨μœ¨μ„±μ€ λ†’μ΄λ©΄μ„œ 곡정성을 μ§€ν‚€κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•˜κ³  μžˆλ‹€.

3/ μ–΄λ–»κ²Œ 극볡할 수 μžˆμ„κΉŒ?

투λͺ…μ„± (Transparency) / μ„€λͺ… κ°€λŠ₯μ„± (Explainability)

μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ ν•˜λŠ”μ§€ λͺ…ν™•νžˆ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 것은 기본적인 해결책이닀. λΈ”λž™λ°•μŠ€ λͺ¨λΈμ˜ 속을 λ“€μ—¬λ‹€ λ³Ό 수 μžˆλ„λ‘ XAI (Explainable AI)λ₯Ό 톡해 해석할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

Human in the loop; HITL

Management Science (2018)에 μ‹€λ¦° 후속 연ꡬ에 μ˜ν•˜λ©΄ 2-5% μ •λ„μ˜ μ‘°μ • κΆŒν•œλ§Œ 주어져도 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μ‚¬μš© 의ν–₯이 크게 μ¦κ°€ν•œλ‹€κ³  ν•œλ‹€. μ΄λŠ” μΈκ°„μ—κ²Œ μ•½κ°„μ˜ ν†΅μ œκΆŒμ„ λΆ€μ—¬ν•˜λ©΄ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ„±λŠ₯을 크게 μ €ν•˜μ‹œν‚€μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄μ„œλ„ μ‚¬μš©μžμ˜ νŒλ‹¨μ΄ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜κ³Ό 거의 μΌμΉ˜ν•˜λ„λ‘ μœ λ„ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 것을 보여쀀닀.

4/ Final Thought

AI 기반 μ˜μ‚¬κ²°μ •(AI-based decision making)을 λ‘λ €μ›Œν•˜κΈ°λ³΄λ‹€, 였λ₯˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν–ˆμ„ λ•Œ μ–΄λ–»κ²Œ λŒ€μ²˜ν• μ§€ κ³ λ―Όν•˜κ³  AIλ₯Ό 효율적으둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ„ μ ˆμ•½ν•˜λŠ” 방법을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•œλ‹€. μ΄λŠ” 개인과 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λ‘μ— μ μš©λ˜λŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ νƒœλ„λΌκ³  λŠλ‚€λ‹€.

λ―Έλž˜μ—λŠ” AIκ°€ 우리 일상에 더 많이 μ°¨μ§€ν•˜κ²Œ 될 κ²ƒμ΄λ―€λ‘œ, AI와 μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯κ³Ό μΈκ°„λ§Œμ΄ ν•  수 μžˆλŠ” 고유의 λŠ₯λ ₯을 λ°œμ „μ‹œμΌœμ•Ό ν•œλ‹€κ³  λ³Έλ‹€.

κ³Όκ±° GPT -3.0일 λ•Œ 많이 λ°œμƒν•˜λ˜ ν• λ£¨μ‹œλ„€μ΄μ…˜(Hallucination) ν˜„μƒμ΄ ν˜„μž¬ GPT- 5.0μ—μ„œλŠ” 크게 κ°œμ„ λœ 것과 같이, AIλŠ” λŠμž„μ—†μ΄ λ°œμ „λ  것이닀. μ§€κΈˆ λ²”ν•˜λŠ” 였λ₯˜κ°€ λ―Έλž˜μ—λ„ λ°œμƒν•  것이라 단정할 수 μ—†λ‹€λŠ” 것이닀. μ΄λŸ¬ν•œ λ°œμ „μ„ 염두에 두고 λŒ€λΉ„ν•˜λŠ” 것이 AI μ‹œλŒ€μ— 맀우 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  λŠλ‚€λ‹€.

아직 AI의 λ‚΄λΆ€ μž‘λ™ 방식에 κ΄€ν•˜μ—¬ μ •ν™•νžˆ λ°ν˜€μ§„ 것은 μ—†μ§€λ§Œ, μ΄λŸ¬ν•œ λΈ”λž™λ°•μŠ€(Blackbox) λ¬Έμ œκ°€ ν•΄κ²°λ˜λ©΄, algorithmic aversion도 λ”μš±λ” 완화될 것이라 κΈ°λŒ€ν•΄ λ³Έλ‹€.

Reference